Description
Créer des objets en 2 dimensions
>> Les concepts de base
>> Créer des surfaces à partir de lignes et de cercles
>> Créer des surfaces à partir de polygones, d’arcs et de l’outil main levée
>> Comprendre l’adhérence des géométries
Organiser son projet
>> Utiliser et créer des groupes et des composants
>> Comprendre le comportement des composants
>> Créer des bibliothèques de composants
>> Comprendre et appliquer l’outil échelle aux composants
>> L’explorateur de composants
>> Chercher, télécharger, insérer des composants
Créer des objets en 3 dimensions
>> Créer et visualiser un modèle en 3 dimensions
>> Créer une géométrie à l’aide de l’outil pousser/tirer
>> Déplacer et copier les objets
>> Maintenir les géométries coplanaires
>> Générer une forme géométrique rapidement
>> Créer un modèle : outil sélection, décaler
>> Créer un modèle miroir
>> Appliquer un matériau
>> Créer un texte 3D
Réflexions méthodologiques autour de projets personnels